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A Fearless Fighter

FF11を題材としたてきと~なブログ

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Jailer of Faith

海NM 第一段階  ~Jailer of Faith~

ルメト2F フェイス


ル・メトの各種族塔2Fの右側の小部屋にPOPする???にトリガーである上質なユブヒ器官をトレードすることで出現
上質なユブヒ器官はル・メトのユブヒ族から取れる
???は30分経つと消え約30秒後にリポップする
道中には絡むモンスターもいるので???が消えてしまう前に迅速に処理すること
なお、倒した後のリポップはおそらく16分


HP 25000   2h使用:魔力の泉 ※複数回
特性:形態による被魔法ダメ変化と物理攻撃力変化

[WS] (ユブヒ族と使用するものは同じ。

□ アクシアルブルーム     範囲ダメ 蝉貫通 追加バインド
□ ヴィシドネクター        前方ダメ 蝉貫通 追加強スロウ
□ ストゥパースポア        範囲ダメ 蝉貫通 追加睡眠
□ エッフロレセントフィーター  前方ダメ 蝉貫通 追加暗闇 静寂
□ バーチカルグリーヴ     単体ダメ 蝉貫通 
□ モーニンググローリー    範囲ダメ 蝉複数 
□ 養分吸収             単体なし 蝉単体 HP吸収

[魔法]
スロウガ
ブレクガ
ストーンIV
ストンガⅢ
クエイクⅡ

[弱体]
× バインド(影縫いは○?
× スタン
△ グラビデ(徐々に耐性
× スロウ
△ パライズ(ほとんどレジ
△ ブライン(ほとんどレジ
× ポイズン
○ 精霊弱体

[特徴]
なんといっても連続で唱えてくる強力な土魔法がやっかい
ガ系も3/5と2回に1回以上唱えてくるので蝉がはがされやすい
泉中はクエイクⅡを連発してくるので逆にチャンスではある
ちなみに直撃すると被魔法軽減なしで1500以上
ストンガⅢもHPがない状態で直撃するとよく死ぬ
範囲に巻き込まれないことが重要である

[戦術]
ガチはありえないのでマラソンで戦うこと
WSもやっかいで強力なのがあるので後衛ばかりで組む方がよい
いれても狩人やタゲ取り役の忍者にする
メイン盾はサポ忍のナ赤、またはサポ暗か赤の忍者
マラソンの邪魔にならないようにタゲを取ってない人は内側で動かないこと
配置をバラけさせれば白の回復も効率がいい
メイン盾は蝉1を主に使い、ガ系→単体魔法を蝉2で避ける
ブレクガでよく石化するので対処は迅速に
盾は最低でも2枚は必要
後は黒の精霊で押しましょう

[少人数]
少人数でやるほどの見返りはないが、慣れてるなら4~6の1PTで可能
盾は赤/忍の二人、削りに黒、石化に白をそれぞれ1人
毒が効かないのでバイオを常にいれ、黒はヘイトに気をつけながら削る
赤2人の柔軟な対応がカギ
ストンガⅢを食らってるとMPがなくなるので、範囲外に走って避けること
石化はストナかレジストペトリ装備で対処する


[戦利品]
□(100%) 第三の聖徳 → Jailer of Prudenceトリガー
□(100%) フェイスバグナウ (格闘 D+9 隔+113 MND+7 *VS Lv73~ モ忍)
□(10%程) フェイストルク (首 MND+5 格闘スキル+7 射撃スキル+7 Lv73~ All Jobs)
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  1. 2007/09/13(木) 16:29:16|
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