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A Fearless Fighter

FF11を題材としたてきと~なブログ

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海活動 12/9

本日のメニュー
・テンペ
・暗黒アーン
・プルーデンス

(*゜―゜)時間があればジャスやる予定だったんだけどね

だいぶ慣れてきたみたいで2ヶ所目で早々に湧いたテンペはグラビデ耐性がついたころには@数ミリでした
テンペは盾が無理やり取るよりは殴れるときは殴ってる人らにタゲ持ってもらった方がスムーズかな
WSであぶなくなったらケアルしてれば取り返せるしね
できれば赤は立ち位置固定してやってみたい
ってかまたSS取り忘れた…

ドロップはひさしぶりのトルク!

(・∀・) テンペランストルク…

(-_-;) 一番需要がないのがでちゃった


んで18人オーバーしてたんで暗黒に13人、トリガー集めに6人と分けました
これからもフルアラ越えた場合はこういう風にする予定なので、切り替えをしっかり
トリガー取りも立派な活動なので、保険稼ぎながらやってくだせぇ
ちなみに上質なアーン器官が4つ、ゴラホMチップが2つ? だったかな

暗黒アーンは1時間ちょっとかかってようやく湧きました
ちょっとフ・ゾイでも数人落ちやすくなってるみたいで、危なげ…
おれもNM見てたらブラックアウトしました

ドロップはトリガー

抽選系はどうも時間かかっちゃうねぇ
本当はテンペやりながら小人数で湧かせだけ先にやっちゃうとかにしたいんだけど
ちょっとおれが盾やってるからそっちの指示をできなくて危なそう…
やり方わかってる二人がいるなら任せたいんだが…


予定通りフォーテテュへ
過去最高の編成で対決 >ナ4 黒6
黒は多ければ多いほどいいんだけど、ちょっと限界

どっかで読んだんだけど、金魚2匹を遠く離すとワープによるヘイト共有が起こらなくて
2匹同時に相手しなくて済むという話があるらしいんだが…
1匹は赤がクリ脚でマラソンするんだが…うーむ、適任者が黒…

倒せてるから問題はないんだけど、やっぱり死者は多数でるねぇ
海NMじゃあAVの次に強いんだから仕方ないっちゃ仕方ないんだが…
あれかね、1匹になったらナイト3人はマラソンしないでガチで耐えてもらうか
リフレ+バラバラ+エボカーで無理やりケアルマシーンにしちゃって

近接範囲外からタゲ取るとワープするから、ナイトが取りっぱなしになって欲しい
あのダメージじゃきついかもしれないけど、後衛はケアルのタイミング遅くして
ナイト同士でケアル回してヘイト稼ぎながら…

まー、次回ためしてみましょ
失敗したらおれがまたゾンビすっから



ルール変更の件は特に問題ないみたいだから、次回からさっさと施行しちゃいましょ

海LSトップページ 更新
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  1. 2007/12/11(火) 00:26:27|
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